문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바즈 테일(2004) (문단 편집) == 특성치 == * 힘 - 바드의 힘이 셀수록 근접전에서 더 많은 데미지를 입힐 수 있다. * 생명력 - 바드의 생명력이 높아지면, 바드의 체력도 높아져서 전투에서 좀 더 오래 버틸 수 있다. * 운 - 이름 그대로 운, 여러가지 측면에서 바드의 모험에 영향을 미친다. * 민첩성 - 민첩성이 높으면 바드가 원거리 무기로 입힐 수 있는 데미지가 커진다. * 매력 - 매력이 높아지면 상점 주인들이 물건 가격을 할인해주며, 교회에 기부금을 내는 것도 역시 깎아준다. * 리듬 - 리듬은 바드가 마법 음악을 연주하는 실력을 향상시켜, 소환수들의 능력을 높여준다. 스텟 최대치는 20까지. 토큰으로 능력치를 각각 4까지 올릴 수 있다. 즉 16까지 찍어주면 최대치까지 올릴 수 있다. 하지만 토큰을 다 모으면 거의 게임 끝이라 그다지 의미는 없다. 그냥 올리고 싶은거 올리자. 힘 민첩은 각각 공격력 1씩 13(10포인트부터 증가)증가 하고 생명력은 18이상은 올라가는 수치가 줄어드니 효율이 떨어진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기